

Tasarım: Tim Pinder · Yayıncı: Neotroy Games
Karanlık Mağarada Hayatta Kalma ve Ölüm Kalım Savaşı! Derinlere düştünüz, ışıklar sönüyor, yer yerinden oynuyor ve gölgelerde bir şeyler kıpırdıyor! Tim Pinder tarafından tasarlanan Sub Terra, kooperatif (iş birliğine dayalı) hayatta kalma ve korku temalı modern bir kutu oyunudur. Bu oyunda, rakiplerinize karşı değil; karanlığın ve mağaranın kendisine karşı savaşıyorsunuz!
Bu senaryoda sizler, keşfedilmemiş yer altı tünellerine inen ve bir sarsıntıyla mahsur kalan amatör ama kararlı mağara kaşiflerisiniz. Amacınız basit: El fenerlerinizin pilleri tamamen bitmeden, sular yükselmeden ve gölgelerdeki korkunç yaratıklar size ulaşmadan çıkış yolunu bulmak ve hayatta kalmak!
Masaya ayırırız, anlatıcımız kuralları öğretir.
Her oyuncu takıma özel bir yetenekle katılır. Hayatta kalmak, kimin ne zaman hangi hamleyi yapacağına bağlıdır.
Önünüzdeki tünel her tur rastgele açılan karolarla genişler. Bu labirentte her adım büyük bir risk taşır.
El fenerlerinizin gücü her tur azalır. Eğer ışığınız tamamen sönerse mağaranın sonsuz ve kör karanlığına hapsolursunuz.
Pazar Standartı'nda masadaki anlatıcılarımızdan birine sor; ilk eli birlikte oynarsınız. Kuralları bilmen gerekmiyor.
Sıradaki Pazar Standartı